EXIT: Chata w lesie

2016 · W czasie rzeczywistym

EXIT: Chata w lesie

Grupa osób budzi się w odosobnionej chacie, której drzwi zabezpieczono zamkiem szyfrowym, a okna są zakratowane. Gracze badają tajemniczą księgę, obracane pokrętło szyfrujące i porozrzucane wskazówki, aby odkodować liczby, odkryć ukryte przedmioty i otworzyć nowe obszary chaty. Gra oferuje kooperacyjne doświadczenie pełne zagadek: omawiajcie spostrzeżenia, manipulujcie elementami, rozwiązujcie łamigłówki logiczne i wzrokowe oraz wprowadzajcie rozwiązania, by robić postępy. Dostępne są podpowiedzi, które pomagają uniknąć utknięcia, a sukces wymaga połączenia informacji z wielu wskazówek, aby odkryć kombinację umożliwiającą ucieczkę.

Gracze
1–6 najlepiej w 2
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
2,5 / 5
7,1 w Ludoyaod 67,00 złŁamigłówkaDedukcjaGra kooperacyjnaGra solo / gra solitarna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
115
Zapisane rozgrywki
248
Gracze
1h 30m
Średnia rozgrywka
132
W kolekcjach
9
Na listach życzeń

7,1/10

z 67 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Juanlu6,6

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 1/5 · Accesibilidad 3/5

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Никита Исаев7,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 1/5 · Доступность 4/5

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy możemy przejrzeć książkę albo awersy kart, zanim zaczniemy?

Nie — nie przeglądaj książki ani nie oglądaj awersów żadnych kart, dopóki gra Ci na to nie pozwoli; uruchom stoper, a następnie możesz przejrzeć książkę i rozpocząć grę (strony 2, 7).

Kiedy możemy użyć dziwnych przedmiotów, które znalazły się w pudełku?

Dopiero gdy księga wyraźnie powie ci, że je znaleziono; do tego czasu pozostaw dziwne przedmioty nietknięte w pudełku (strona 3).

Jeśli wygląda na to, że kod na karcie odpowiedzi jest prawidłowy, możemy zostawić tę kartę na zewnątrz, czy musimy ją odłożyć?

Odłóż wszystkie karty odpowiedzi na stos kart odpowiedzi, niezależnie od tego, czy kod jest poprawny, czy nie; karta odpowiedzi powie Ci, jak kontynuować, ale należy ją odłożyć z powrotem (strony 4–5).

Czy można po prostu wypróbować wszystkie możliwe kombinacje liczb na tarczy dekodera, aż któraś zadziała?

Nie — wszystkie kody można rozwiązać logicznie i nie należy próbować wszystkich możliwych kombinacji na tarczy; jeśli kod jest nieprawidłowy, karta z odpowiedzią ci o tym powie i musisz szukać dalej (strona 5).

Czy możemy użyć karty pomocy, nawet jeśli nie znaleźliśmy jeszcze zagadki z tym symbolem?

Nie — karty pomocy dotyczą wyłącznie konkretnej zagadki oznaczonej danym symbolem i nie pomogą, jeśli nie znaleźliście tej zagadki (strony 5–6).

Czy wolno nam pisać na elementach gry, zginać je, drzeć lub wycinać?

Tak — pisanie po elementach, składanie, rozdzieranie, a nawet ich wycinanie jest dozwolone, a czasem wręcz wymagane, ale pamiętaj, że gra jest przeznaczona do jednokrotnego przejścia (strona 6).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.