Extreme Edge Issue One, Volume Three

2012 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Extreme Edge Issue One, Volume Three

A magazine-style supplement for a modern action roleplaying game, presented as an issue of a dangerous, irreverent publication from the future. Its pages cover cyberware reviews, weapons, fashion advice, editorials, and profiles of extreme adventurers, while hinting at secret communications and a wider struggle over humanity’s destiny. The supplement expands the setting and provides additional material for games involving cybernetic technology, combat, and high-risk adventure. The core rulebook is required to use it.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.