Fabriken

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Fabriken

An adventuring group discovers an ancient underground factory in the hostile Zone and recovers high-tech devices worth a fortune. Bound by a pact of silence, the adventurers sell their finds without revealing their source, then debate whether to return to the factory for more valuable artifacts.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.