Factions of the Citadel - The Second Age

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Factions of the Citadel - The Second Age

Players control teams of combatants in a Victorian European city-fortress, each hired by a different wealthy royal family to seize vital areas. The game is designed for quick, tournament-style play without a game master. Players maneuver and fight until all opposing teams are eliminated, securing the area for their faction.

Kości (głównie d6)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.