Fair Trade

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Fair Trade

A one-round introductory adventure set in the Living Greyhawk Theocracy of the Pale. Trade by land and water is disrupted as cargo disappears throughout the region, and inquisitive 1st-level player characters investigate who or what is responsible.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.