Faith No More

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Faith No More

A one-round Living Greyhawk introductory adventure set in the March of Bissel. Two young souls have run away from home and need help after finding themselves on their own, while events challenge their faith and reveal how differently people can view the same situation.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.