Family Ties: What Could Be Simpler?

2000 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Family Ties: What Could Be Simpler?

A three-round Shadowrun 3rd Edition adventure set in virtual Seattle. The runners receive a seemingly simple, high-paying job from a Mr. Johnson and set out to make their way onto easy street.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.