Farewell, My Sanity

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Farewell, My Sanity

Two noir-style Call of Cthulhu investigations set in 1920s Los Angeles. Players take the roles of investigators from the Guzman-Willent Detective Agency, using pre-generated characters to uncover cases involving the ancient evil of the Great Old Ones.

Gracze
0
Świat kampanii (świat gry)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.