Farewell, My Sanity

2007 · Świat kampanii (świat gry)

Farewell, My Sanity

Two noir-style Call of Cthulhu investigations set in 1920s Los Angeles. Players take the roles of investigators from the Guzman-Willent Detective Agency, using pre-generated characters to uncover cases involving the ancient evil of the Great Old Ones.

Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.