Femten Mand

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Femten Mand

Players take the roles of pirates sailing home with a stolen treasure. Each character secretly receives cards identifying other characters and scores points for every indicated character who survives the voyage, creating shifting alliances and hidden objectives. Combat is resolved by playing a variable number of combat cards, with uncertain results, and characters can be eliminated if they are killed. The player or players with the most points at the end claim the treasure.

Świat kampanii (świat gry)Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Rywalizacyjny (gracze rywalizują ze sobą, aby wygrać)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.