Finals Week

2005 · Reguły szybkiego startu / reguły szybkiej rozgrywki

Finals Week

The characters investigate the theft of a magical artifact from the Harvard campus: a mask of Hecate taken by a newly awakened mage. The mask soon passes into the hands of Dr. Benjamin Imes, a reluctant Seer of the Throne, and the characters’ response to its theft and recovery drives the story. The adventure can conclude the chronicle’s conflict with the Vice-spirits or introduce new enemies, dangers, and possibilities, depending on the events of the previous story.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.