Fools for love

2014 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Fools for love

A four-player percentile-based horror roleplaying scenario explores trust, self-esteem, desperation, and lethal betrayal among the player characters. The usual Sanity statistic is replaced by Esteem for the duration of the session, reflecting the scenario’s focus on emotional pressure and personal relationships.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.