For Every Action Episode II: Counterstrike

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

For Every Action Episode II: Counterstrike

The heroes leave the Cularin system to take the fight to Riboga’s other holdings. This adventure follows the events of Pre-emptive Strike and Strike III, and is designed for Living Force heroes of 4th level or higher.

Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Drzewko rozwoju (umiejętności, profesje, zdolności magiczne itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.