For the Tear of a Dragon

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

For the Tear of a Dragon

The group explores a seemingly abandoned kaer to retrieve a vial of dragon’s blood for a patron’s magical research. The blood is secretly part of a ritual that imprisons a powerful Horror within the kaer, and removing it releases the creature and attracts the attention of the vial’s protectors. This adventure provides a scenario for investigation, exploration, and confrontation in the Earthdawn setting.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Kości (różne)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.