Four Color to Fantasy

2002 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Four Color to Fantasy

A d20 roleplaying supplement for creating medieval-style superheroes and adapting heroic campaigns to modern, pulp, or futuristic settings. It adds rules for super-powered characters alongside familiar classes, including the Fighter, Hero, Rogue, and Specialist, a new class for characters who rely on knowledge, education, or training. Guidance covers adjusting spellcasting, weapons, armor, and campaign eras, with equipment such as handguns, grenades, and futuristic ray-guns.

Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.