Freewill

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Freewill

The game centers on free will, personal agency, and the choices involved in following a guide, yielding to fear or authority, or choosing an independent path.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.