Fukubukuro

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Fukubukuro

A samurai adventure set in Rokugan during a war between the Lion and Unicorn Clans. Five samurai carry a valuable package from Akodo Kage to a ronin staying at an inn near the Imperial capital, while a separate conspiracy threatens the Lion Clan’s daimyo. Players portray characters caught between duty, honor, love, and deception as they uncover the connections between the delivery, a geisha’s secret, and a planned death.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.