Gaia

1999 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Gaia

This setting shifts horror away from the city and into Gaia, an unexplored wilderness where nature is as hostile and pessimistic as civilization. Scenarios explore isolation, animal terrors, degenerate backwoods communities, and mysterious gates opening far from familiar urban dangers. Survival follows an unforgiving eat-or-be-eaten logic, while identity and time lose their meaning amid the wilderness.

Gracze
0
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Kości (głównie d20)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.