Gamemaster Handbook

1993 · Świat kampanii (świat gry)

Gamemaster Handbook

Przewodnik po przenoszeniu uniwersum Gwiezdnych Wojen na sesje. Zawiera eseje i porady dotyczące projektowania spotkań, tworzenia postaci graczy, rozpoczynania kampanii oraz tworzenia przygód, które oddają tematykę i atmosferę tego świata.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.