
2006 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)
Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games
A collection of scholarly-style essays examining social gaming through the themes of reality, identity, and experience. Ten essays explore how fantasy games relate to cultural and social life, and how players understand themselves and their shared experiences through play.
- Gracze
- 0
Czytanie (dla periodyków, książek przygodowych itp.)
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
