Gefangen in der Gruft der Königin

2018 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Gefangen in der Gruft der Königin

A group adventure for 3–5 heroes set in liberated Tobria. While tracing strange relics from a lost culture, the characters become trapped in a long-forgotten queen’s tomb, with the exit blocked and the air running short. The adventure challenges the group to navigate deadly traps, solve ancient puzzles, and confront angry warrior mummies. It is designed for experienced heroes and requires moderate player and game-master complexity, with an emphasis on combat, physical challenges, and knowledge.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.