Geist in the Shell

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Geist in the Shell

A scenario for The Esoterrorists designed to launch a new campaign. It provides a starting mystery with few fixed answers and many open questions, giving the Game Master and players a foundation for developing their own investigation.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.