Generic Vehicle Design System

1993 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Generic Vehicle Design System

A simple, general-purpose system for designing vehicles and determining their general capabilities. It supports quick vehicle creation rather than the detailed modeling found in more elaborate systems, and assumes reasonable judgment from the designer and GM.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie Fudge/dF)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.