Generosity

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Generosity

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in the Sultanate of Zeif. Instead of relying solely on swords and spells, adventurers navigate the challenges of an auction house, assessing questionable goods and uncovering valuable treasures. The scenario is particularly suited to savvy merchant characters of levels 1–10.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.