Ghost in the Shell

2006 · Świat kampanii (świat gry)

Ghost in the Shell

This fan-made tabletop roleplaying game is set in a near-future society where the boundaries between humans and machines have begun to blur. As technology becomes increasingly human, humanity faces the possibility of being displaced by its own creations. The adaptation uses the d20 Modern rules system and incorporates material from Cyberpunk 2020 for its dystopian science-fiction setting.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.