Ghost Towns

1998 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Ghost Towns

This roleplaying supplement expands Werewolf: The Wild West with information on ghost-haunted locations and the restless dead beyond the Shroud. It details five individual ghost towns, provides rules for creating new ones, and offers guidance for incorporating ghosts into a chronicle. Storytellers also receive story arcs, chronicle foundations, and advice for developing conflicts between Garou and wraiths, while supporting crossover play with Wraith.

Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.