Ghost/Echo

2009 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Ghost/Echo

A crew searching for loot in the ghost world is betrayed and caught in an ambush, with hungry Wraiths in pursuit. The game provides a starting situation and a resolution mechanic, while players define their crew’s motives, ghostly powers, and the nature of Echoes, Wraiths, and the ghost world as play unfolds.

Złożoność
1,2 / 5
Kości (głównie d6)Tabela akcji (tabela określa wyniki akcji)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.