Gilman House

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Gilman House

A Call of Cthulhu adventure for six players, set at Miskatonic University in the mid-1990s. Players take the roles of university students, with pre-generated characters provided for the scenario.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.