
2010 · Ekonomiczny
Global Cooling
Players build an environmental energy empire by placing forests and windmills on lots, then establishing Global Windmills across the world’s seven continents. Passing START provides a salary, with bonuses for environmentally responsible investments such as electric cars and solar panels. Money can also come from the casino or the Global Cooling Foundation, while assets may be pawned for quick cash at the risk of other players buying them. Global Cards introduce realistic climate and environmental scenarios with helpful or harmful effects. The game ends when all seven continents have received a Global Windmill or one player has placed four, with the winner determined by who meets the conditions first.
- Gracze
- 2–6 najlepiej w 1
- Czas gry
- 60 min
- Wiek
- 10+
- Złożoność
- 2 / 5
O grze
- Projekt
- Publisher
Gdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Global Cooling z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.











