Grand Austria Hotel: Let's Waltz!

2021 · Dodatek do gry podstawowej

Grand Austria Hotel: Let's Waltz!

Adds five modular expansions that integrate with the base game to introduce new venue and guest interactions. One module brings Viennese ballrooms where guests may attend dances, altering scoring and offering new actions tied to nightlife events. Other modules add campaign-style solo scenarios, a Séparée area for private visits, and optional components that change guest orders and hotel management decisions. Players still manage rooms, staff, and meals, but now balance traditional hotel operations with evening social events and solo-challenge objectives to pursue alternate strategies.

Gracze
1–4 najlepiej w 2
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,3 / 5
8 w Ludoyaod 126,48 złEkonomicznyWybór akcjiPremie na koniec rozgrywkiUmiejętności raz na grę

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
38
Zapisane rozgrywki
45
Gracze
1h 58m
Średnia rozgrywka
137
W kolekcjach
6
Na listach życzeń

8,0/10

z 20 recenzji w Ludoya

  • Josu Txasko7,0

    De vez en cuando me gusta probar un euro clásico y le tocó la vez a este juego. Pero tengo que reconocer que se me hizo un poco bola y ver cómo un jugador despega y se hace imposible alcanzar, desmotiva un poco. Al final juegas contra tí mismo. Tengo un problema con los euros y es que la persona que más ha jugado siempre gana. No pasa lo mismo con otros juegos. Pero bueno, no está mal.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę brać gościa w każdej turze, czy mogę to pominąć?

Przyjęcie gościa jest opcjonalne; w swojej turze możesz wziąć gościa (opcjonalnie) i musisz wziąć kość oraz wykonać jej akcję (obowiązkowo). (zob. s. 6–7).

Kiedy wykonuję akcję, czy ilość jest określana przez wartość na kości, czy przez liczbę kości na tym polu akcji?

Ilość, którą otrzymujesz z akcji, zależy od liczby kości aktualnie znajdujących się na tym polu Akcji (a nie od wartości na kostce); po rozpatrzeniu akcji usuń jedną kostkę i umieść ją na swoim kafelku Kolejności Tur. (zob. s. 7–8).

Czy mogę od razu kłaść dania/napoje bezpośrednio na zamówienia gości, gdy je otrzymuję, i czy mogę za darmo przenosić przedmioty z mojej Kuchni do gości?

Za każdym razem, gdy otrzymujesz dania lub napoje, możesz od razu umieścić je przy zamówieniach gości; w przeciwnym razie możesz zapłacić 1 koronę, aby przenieść do 3 elementów z własnej Kuchni do gości, albo użyć Głównego Kelnera (stały personel), aby przenieść je bez kosztu. (zob. s. 8 i s. 13).

Kiedy uruchamiają się bonusy za zajętość — przy położeniu ostatniego żetonu pokoju czy dopiero wtedy, gdy przesunę gościa do niego?

Premia za zajętość uruchamia się w momencie, gdy odwracasz ostatni żeton Pokoju w grupie (zwykle wtedy, gdy nagroda dla gościa pozwala ci odwrócić/położyć ten pokój); premia każdej grupy jest przyznawana tylko raz, gdy ten ostatni żeton zostanie odwrócony. (zob. s. 8 i s. 10).

Co się dzieje, kiedy spasuję — kto przerzuca pozostałe kości i kiedy mogę znowu zagrać?

Jeśli spasujesz, czekasz, aż każdy inny gracz również spasuje albo wykona dwie akcje; potem gracz z najniższym widocznym numerem na swoim znaczniku Kolejności Tur pobiera pozostałe kości, usuwa jedną, przerzuca resztę, sortuje je według numerów, odkłada z powrotem, a następnie może zagrać swoją turę albo znów spasować. (zob. s. 9).

Kiedy aktywują się karty personelu i kiedy mam je odwracać rewersem do góry lub rewersem do dołu?

Karty personelu mają różne typy: niektóre działają od razu po zagraniu, niektóre są jednorazowe, niektóre są „raz na rundę” (sam wybierasz, kiedy ich użyć, a potem odwracasz je zakryte na resztę tej rundy), niektóre są stałe, a niektóre dają punkty na koniec gry; na końcu każdej rundy możesz ponownie odwrócić swoje karty personelu odkryte. (zob. s. 13 i s. 11).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.