Grant Takes Command

2001 · Gra wojenna

Grant Takes Command

Symulacja kampanii lądowej z 1864 roku oraz powiązanych działań w Wirginii, obejmująca marsze, szturmy i manewry obronne od bitwy w Wilderness po Cold Harbor, a także działania pod Bermuda Hundred i w dolinie Shenandoah. Gracze dowodzą siłami Unii lub Konfederacji w ramach dziennych tur, manewrując jednostkami na poziomie dywizji, brygady i pułku po heksowych mapach opracowanych na podstawie ówczesnych map stanowych i powiatowych. Dwanaście scenariuszy obejmuje jednodniowe bitwy i rajdy kawalerii, a także połączone rozgrywki wielkiej kampanii, wykorzystujące mapy z innych tomów serii. Gra zawiera dwa duże arkusze map, kilka arkuszy żetonów, zeszyty scenariuszy i zasad, plansze oraz tabele dla jednostek poza mapą, a także wykorzystuje tury trwające jeden dzień i skalę 2000 jardów na heks.

Gracze
2
Czas gry
120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,7 / 5
Wojna secesyjnaPostnapoleońskiRzucanie kościPunkty ruchuSiatka heksagonalna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
2
Zapisane rozgrywki
6
Gracze

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.