Grimm's Cybertales

1993 · Świat kampanii (świat gry)

Grimm's Cybertales

An alternate-reality sourcebook for Cyberpunk 2020, presenting a darker vision of the near future where corporations, terrorists, cults and unseen forces threaten life on the street, in the Net and in dreams. It adds background material on the stranger side of the setting, along with rules and guidance for cybernetics, stress, cults, voodoo, the Net, dreams and other unsettling elements.

Złożoność
3 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.