Guide to the Traditions

2001 · Świat kampanii (świat gry)

Guide to the Traditions

This setting guide examines the nine Traditions and their efforts to preserve magic in a world shaped by disbelief, conflict, and modern change. It details the Council, the shortage of Masters, the allocation of chantries and Wonders, and the roles available to emerging Disciples. The material presents political tensions, organizational practices, and story ideas for campaigns focused on the Traditions.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.