Guide to Writing for Dave Arneson's Blackmoor: The MMRPG

2005 · Książka niebędąca grą (ale związana z RPG)

Guide to Writing for Dave Arneson's Blackmoor: The MMRPG

A writing guide for new and returning authors creating role-playing adventures for a shared campaign. It offers guidance on producing entertaining, high-quality scenarios while leaving room for creative freedom.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.