Guilds and Adventurers

2002 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Guilds and Adventurers

A game master’s resource featuring a collection of unusual guilds and adventuring societies for The Hunt: Rise of Evil or other d20 fantasy settings. Each organization can provide a distinctive location, ally, or starting point for new quests.

Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.