GURPS Castle Falkenstein

2000 · Świat kampanii (świat gry)

GURPS Castle Falkenstein

A roleplaying setting in an alternate 19th-century world of steam-powered technology, magic, dragons, and Faerie. Players take the roles of swashbuckling heroes amid imperial intrigue, combining Kabbalistic magick with inventions inspired by the scientific romances of the era. This adaptation brings the setting to the GURPS rules system.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Karty (standardowa talia w kolorach francuskich)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.