GURPS Compendium II

1996 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

GURPS Compendium II

A rules compendium for the revised third edition of a generic roleplaying system. It expands the core rules with material for combat and campaign design, supporting the creation and management of varied adventures.

Złożoność
3,5 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.