GURPS Deadlands: Weird West

2001 · Świat kampanii (świat gry)

GURPS Deadlands: Weird West

A roleplaying setting for campaigns in the Weird West, where frontier life meets supernatural threats and alternate-history adventure. It provides the primary campaign framework, including setting material and guidance for creating and running characters and stories in this strange version of the American frontier.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.