GURPS Ice Age

1989 · Świat kampanii (świat gry)

GURPS Ice Age

A roleplaying sourcebook set in the Pleistocene Epoch, the dawn of mankind. It supports campaigns featuring several historical hominid races and includes rules for primitive magic, a bestiary of prehistoric creatures, and new skills, advantages, and disadvantages suited to the era.

Złożoność
2,5 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.