GURPS Magic (First Edition)

1989 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

GURPS Magic (First Edition)

A comprehensive magic system for fantasy roleplaying, covering sorcery, thaumaturgy, necromancy, alchemy, and clerical magic. It expands the core rules with more than 300 spells, along with improvisational magic, inherent magical abilities, and specialized advantages and disadvantages for spellcasters. The flexible rules support many types of mage characters, from apprentices and healers to hermits and necromancers. Game Masters can modify the system to create original settings, magical traditions, and adventure scenarios.

Gracze
0
Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na heksach (używa terenu heksagonalnego do ruchu/bojów)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.