GURPS Magic (First Edition)

1989 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

GURPS Magic (First Edition)

A comprehensive magic system for fantasy roleplaying, covering sorcery, thaumaturgy, necromancy, alchemy, and clerical magic. It expands the core rules with more than 300 spells, along with improvisational magic, inherent magical abilities, and specialized advantages and disadvantages for spellcasters. The flexible rules support many types of mage characters, from apprentices and healers to hermits and necromancers. Game Masters can modify the system to create original settings, magical traditions, and adventure scenarios.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.