GURPS Mars

2002 · Świat kampanii (świat gry)

GURPS Mars

An exploration of Mars across its scientific history, its role in mysticism and alchemy, and visions of future exploration. It presents four campaign settings: a near-future, scientifically grounded colonized Mars; a terraformed Mars for general science fiction; a superscience Mars inspired by B-movies; and a dying Mars drawn from classic pulp science fiction. Each setting provides a different framework for adventures on the Red Planet.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.