GURPS Power-Ups 1: Imbuements

2008 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

GURPS Power-Ups 1: Imbuements

This supplement introduces Imbuement skills for channeling supernatural energy through weapons or bare hands. Characters can pick up ordinary equipment and enhance it with effects such as fire, armor penetration, and other special capabilities, drawing on chi, magic, or similar powers. The rules provide a flexible alternative to fixed attacks, enchanted items, and specialized ammunition.

Złożoność
4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.