GURPS Social Engineering

2011 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

GURPS Social Engineering

This roleplaying supplement expands social interaction rules for campaigns, covering influence skills, social perception, reaction rolls, deception, negotiation, romance, and group interactions. It details how Rank, Status, Reputation, relationships, and social advantages such as Allies, Contacts, Dependents, and Patrons affect play. Additional systems address organizations, infiltration, workplace influence, hostile groups, arrest, imprisonment, brainwashing, rumors, media, advertising, politics, intimidation, riots, taunting, and diplomacy. The rules support both direct encounters and broader efforts to influence individuals, groups, and institutions.

Złożoność
4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.