GURPS Thaumatology:  Age of Gold

2008 · Świat kampanii (świat gry)

GURPS Thaumatology: Age of Gold

A campaign setting for a 1930s alternate Earth where costumed crimefighters, criminals, and newly emerging occult forces shape a pulp adventure era. The book outlines the setting’s history and provides rules for magic and alchemy, character-creation guidance for masked heroes, sample adversaries, and advice for running campaigns. It is designed for use with the systems in GURPS Thaumatology.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.