GURPS Traveller: Interstellar Wars

2006 · Świat kampanii (świat gry)

GURPS Traveller: Interstellar Wars

This sourcebook explores two centuries of war, peace, and change as the ancient Vilani Imperium declines and the Terran Confederation expands from a single world into a star-spanning power. It covers trade, exploration, first contact with alien species, the Siege of Terra, and the conflicts between the two civilizations. The book includes a detailed timeline and GURPS Fourth Edition rules for designing starships, conducting interstellar trade, exploring space, resolving ship-to-ship combat, and creating characters suited to the final days of the First Imperium.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.