GURPS Ultra-Tech 2

1997 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

GURPS Ultra-Tech 2

A 128-page supplement covering advanced gadgets and technologies for GURPS campaigns. It expands the ultra-tech options from TL8 through TL16, with equipment and inventions suited to spacefaring, superhero, and cyberpunk settings.

Gracze
0
Złożoność
4 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d6)Oparte na heksach (używa terenu heksagonalnego do ruchu/bojów)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.