GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

1997 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

A roleplaying supplement about a secret facility containing anomalous relics, alien remains, dangerous substances, advanced technology, and powerful sorcery. It presents strange artifacts and potential threats for campaigns involving government conspiracies, hidden powers, and attempts to contain forces that may be beyond human control.

Złożoność
4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.