GURPS Witch World

1989 · Świat kampanii (świat gry)

GURPS Witch World

A roleplaying sourcebook set in Andre Norton's Witch World, a land of magic, technology, and an ancient struggle between Light and Shadow. It covers the world's history and geography, along with character options, tools, weapons, and magic. A bestiary provides creatures and other threats for adventures.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.