Hall

2018 · Świat kampanii (świat gry)

Hall

A war-torn world in the Inner Sphere, Hall lies between imperial conquests and the ambitions of rival warlords. Its unforgiving deserts, deep canyons, and shifting sands conceal secrets left behind by centuries of brutal conflict, drawing explorers and opportunists into a dangerous frontier.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.