Halli Galli

1990 · Gra karciana

Halli Galli

Players take turns revealing cards into their personal play piles to create visible groups of fruit. Cards show one to five of four fruit types and a central bell sits within reach of all players. When the visible total of any fruit reaches exactly five, the first player to ring the bell wins the played cards and adds them to the bottom of their deck. Incorrect rings require the ringer to give one card to each opponent. Players eliminated when they run out of cards; play continues until one final bell strike determines the player with the larger deck as the winner. Five-of-a-kind can appear both by revealing cards and by covering previous cards, so totals change as cards are played.

Gracze
2–6 najlepiej w 4
Czas gry
10 min
Wiek
6+
Złożoność
1 / 5
6,4 w Ludoyaod 48,45 złGra imprezowaGra dla dzieciRozpoznawanie wzorcówEliminacja graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
104
Zapisane rozgrywki
100
Gracze
13m 25s
Średnia rozgrywka
50
W kolekcjach

6,4/10

z 18 recenzji w Ludoya

  • Zabawa7,0
  • Interakcja7,0
  • Regrywalność8,0
  • Oryginalność4,0
  • Wygląd4,0
  • Dostępność8,0
  • Alexandre MATHIS9,0

    Un outil parfait pour les enfants dès 4/5 ans pour apprendre à dénombrer. Utilisé en classe depuis des années, 2 versions existent, autant prendre la version "normale", celle avec les clowns est à réserver aux plus jeunes enfants encore.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy mam dzwonić w dzwonek?

Zadzwoń w dzwonek, gdy odkryte karty pokażą dokładnie pięć owoców tego samego rodzaju — bądź pierwszy, który uderzy w dzwonek, gdy pojawi się ten warunek. (strona 3)

Czy dzwonisz tylko wtedy, gdy pojawi się dokładnie pięć sztuk danego owocu, czy też gdy jest ich więcej albo mniej?

Dzwonisz tylko wtedy, gdy jest dokładnie pięć takich samych owoców; dzwonienie w jakimkolwiek innym momencie jest nieprawidłowe. (strona 3)

Co się dzieje, gdy poprawnie zadzwonię dzwonkiem?

Pierwszy gracz, który zadzwoni, gdy na stole dokładnie pięć identycznych owoców, wygrywa wszystkie odkryte stosy kart odrzuconych, kładzie te karty zakryte pod swoim stosikiem do dobierania i rozpoczyna następną rundę, odkrywając pierwszą kartę. (strona 4)

Co się dzieje, jeśli zadzwonię dzwonkiem przez pomyłkę?

Jeśli zadzwonisz, gdy odkryte karty nie pokazują dokładnie pięciu takich samych owoców, musisz dać każdemu innemu graczowi po jednej karcie ze swojego stosu dobierania jako karę. (strona 4)

Jeśli skończą mi się karty, to czy jestem poza grą?

Nie — gracz z pustą talią dobierania nie odpada, dopóki nie straci też swojego stosu kart odrzuconych albo przez pomyłkę nie zadzwoni w dzwonek. Taki gracz pomija odkrywanie kart, ale nadal może zadzwonić w dzwonek. (strona 4)

Jak kończy się gra i kto wygrywa?

Runda (gra) kończy się, gdy w rundzie pozostaje tylko dwóch graczy; kontynuują oni aż do momentu, gdy jeden z nich wygra odkryte stosy kart odrzuconych (jeśli gracz zadzwoni błędnie w tym ostatecznym pojedynku, przeciwnik natychmiast wygrywa te stosy), a gracz trzymający największą liczbę kart na końcu rundy jest zwycięzcą. (strona 5)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.