Halls of the High King

1990 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Halls of the High King

Poszukiwacze przygód zostają wynajęci do eskortowania setek świeżo wykutych mieczy z Wybrzeża Mieczy na spowite mgłą Moonshae, dokąd mają dotrzeć w całości — choć niewielu w to wierzy. Ich zleceniodawcą jest ktoś ważny. Misja wciąga ich w mroczną walkę ze złem, prowadząc przez święte gaje, rozpadające się zamki i starożytne magiczne bramy do sal Wysokiego Króla, a nawet dalej. Ten dodatek przedstawia historię i realia Moonshae, a także potwory, magiczne przedmioty, zaklęcia i pomysły na przygody do wykorzystania w kampaniach AD&D.

Złożoność
3 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.